资料撰写:hanchu21、kashiwa

棒球豆知识 术语篇

在安达充的漫画及衍生作品中出现过大量的棒球规则术语,以下是针对其中一些常见的术语展开的名词解释。

 曲球/カーブ 投手的一种球路,在空中划出类似数学的曲线而得名。曲球通常垂直移动,先上飘后下坠,球速慢。

 甲子园/甲子園[こうしえん] 甲子园球场是日本的棒球圣地,每年的全国高中锦标赛都在甲子园球场进行。

 再见安打/サヨナラヒット 主队在最后一局的下半局打出攻进制胜分数的安打,因为最后一局的下半局主队一旦超前分数,比赛便自动结束,所以称为再见安打。

 死球·触身球/デッドボール 死球/触身球 投手投出的球打到打者,而且打者没有挥棒动作,也没有故意去被球打,就是触身球,打者保送上一垒。在日语里“死球”代表触身球,但是英文的deadball是指比赛停止球,汉语棒球规则里面,死球和英文的解释相同。

 软式棒球/軟式[なんしき] 棒球一般是硬的,软式棒球通常是少年或者青少年用的棒球。

 搭档/バッテリー 即投捕搭档。

 四坏球保送/フォアボール 投手投出四个坏球,打者自动获得上一垒的权力。

 不死三振/振り逃げ[ふりにげ] 任何情况下一垒无人或是两出局后一垒有人,打者于第三好球挥空,但是球落地或是捕手漏接的时候,打者可以往一垒跑。这时捕手拿球触碰打者,打者才算出局;或是捕手可以传一垒造成出局。这样的出局仍然算是三振。如果捕手触杀不及,也来不及传一垒而让打者安全上垒,仍算是三振但是不构成出局,成为“不死三振”。

 ペタジーニ 这个词出现在H2里,是巨人队外籍选手的名字,现已转会。 

 全垒打·本垒打/ホームラン 球击出后飞过全垒打墙,打者可以通过一、二、三垒直接回本垒得分。如果球未飞过全垒打墙,跑者仍然利用速度绕过一、二、三垒奔回本垒,也算是全垒打。

 ポテンヒット 日本棒球特有的词汇,没有对应的中外译法,意思是那种软绵无力气,勉勉强强的安打。 

 满垒/満塁[まんるい] 一、二、三垒全部被攻方球员占领。

 场内全垒打/ランニングホームラン 球击出后未飞过全垒打墙,打者仍然利用速度绕过一、二、三垒奔回本垒,即为场内全垒打。